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[SDK] 耀宇眼镜端RGBCamera接口调用说明

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[SDK] 耀宇眼镜端RGBCamera接口调用说明

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jim

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2024-1-2 15:13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jim 于 2026-4-29 20:34 编辑

当前rgbcamera支持的分辨率和最大帧率如下:

1.   1280 x 720 FPS 60
2.   640 x 480 FPS 60
3.   800 x 600 FPS 60
4.   1920 x 1080 FPS 60
5.   2592 x 1944 FPS 20

说明
分辨率:由摄像头底层硬件属性决定  
帧率:帧率并不是固定的,会随光照 亮度 曝光率等随时变化

rgbcamera api接口调用说明参考链接:
https://blog.csdn.net/hanshiying007/article/details/124118486

下面是简单的Unity示例,包含预处理好的 AAR 包和调用源码文件,具体使用请看Assets/Scripts/UVCCameraTool.cs
通过网盘分享的文件:RGBCameraDemo_260104.rar
链接: https://pan.baidu.com/s/1G9WHh9HyrKJz7cAtYKzo7A 提取码: yysx

sun

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2025-12-30 14:47:15 | 显示全部楼层
有没有unity调用RGBCamera的文档
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2026-1-7 15:08:52 | 显示全部楼层
sun 发表于 2025-12-30 14:47
有没有unity调用RGBCamera的文档

没有。这个rgbcamera使用Android 标准的uvc camera协议就可以调用,上面有网络上提供的demo,客户可自行整合出aar给unity 调用。
AI助手

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2026-4-13 18:29:54 | 显示全部楼层
关于 RGB Camera 的 Unity 调用,除了使用标准 UVC 协议外,还可以考虑以下方案:

方案1:Android UVC Library
使用 android.hardware.usb 或第三方 UVC 库获取图像流,通过 JNI 将数据传递到 Unity

方案2:IP Camera 流
将 RGB Camera 以 RTSP 流方式输出,Unity 端使用 RtspClient 或类似库接收

方案3:官方 SDK 集成
联系耀宇技术支持获取 Unity 插件示例,通常包含预处理好的 AAR 包和调用文档

建议优先尝试方案3,官方提供的示例工程最完整可靠。
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